• Forums
  • Tutoriels
  • Magazine
  • FAQs
  • Blogs
  • Projets
  • Chat
  • Newsletter
  • Études
  • Emploi
  • Club
  • Contacts
 
  • Accueil Actualités IT Pro
  • ALM Cycle de vie du logiciel
    • ALM
    • UML
    • Merise
  • Java Plateforme et langage Java
    • Java
    • Spring
    • Dév. Web Java
    • Android
    • Eclipse
    • NetBeans
  • .NET Microsoft Framework .NET
    • Microsoft DotNET
    • Visual Studio
    • ASP.NET
    • C#
    • VB.NET
    • Windows Phone
    • Windows Azure
  • Dév. Web Développement Web et Webmarketing
    • Développement Web
    • AJAX
    • Apache
    • ASP
    • CSS
    • Flash / Flex
    • JavaScript
    • PHP
    • Ruby & Rails
    • Web sémantique
    • Webmarketing
    • (X)HTML
  • EDI Environnements de Développement Intégré
    • EDI
    • 4D
    • Delphi
    • Eclipse
    • LabVIEW
    • NetBeans
    • MATLAB
    • Visual Studio
    • WinDev
    • Visual Basic 6
    • Lazarus
    • Qt Creator
  • Langages Langages de programmation applicatifs
    • Langages
    • Assembleur
    • C
    • C++
    • C#
    • Objective C
    • Pascal
    • Perl
    • Python
    • Visual Basic 6
    • VB.NET
    • XML
    • Autres
  • SGBD Systèmes de Gestion de Bases de Données
    • SGBD & SQL
    • 4D
    • Access
    • DB2
    • Firebird
    • InterBase
    • MySQL
    • NoSQL
    • Oracle
    • PostgreSQL
    • SQL-Server
    • Sybase
  • Office Bureautique pour l'entreprise
    • Microsoft Office
    • Access
    • Excel
    • Word
    • Outlook
    • PowerPoint
    • SharePoint
    • Microsoft Project
  • Solutions d'entreprise Autres logiciels pour l'entreprise
    • Solutions d'entreprise
    • Business Intelligence
    • ERP / PGI
    • CRM
    • SAS
    • Cloud Computing
    • SAP
    • Microsoft BizTalk Server
  • Applications Applications logicielles
    • Applications
    • 2D - 3D - Jeux
    • OpenOffice & LibreOffice
    • Projets
  • Mobiles Logiciels et matériels mobiles
    • Mobiles
    • Android
    • iOS
    • Windows Phone
  • Systèmes Logiciels et matériels systèmes
    • Systèmes
    • Windows
    • Linux Professionnel
    • Sécurité
    • PC
    • Mac
    • Réseau
    • Green IT
    • Virtualisation
    • Systèmes Embarqués
 
  • .NET
  • Visual Studio
  • ASP.NET
  • C#
  • Visual Basic.NET
  • Windows Phone
  • Windows Azure
 
 
  • FORUMS VB.NET
  • FAQ VB.NET
  • TUTORIELS VB.NET
  • SOURCES VB.NET
  • LIVRES VB.NET

Cours VB.NET

Image non disponible

Table des matièresPlier Déplier

  • Introduction, Contenu du cours
    • I. Introduction
    • II. Que trouver dans ce cours ?
      • II-A. Qu'allons-nous étudier ?
      • II-B. Quel plan de cours suivrons-nous ?
      • II-C. Quels logiciels utiliser ?
      • II-D. Quelle configuration est nécessaire ?
      • II-E. À propos de l'auteur
  • Grands principes
    • III. Principe et structure des programmes
      • III-A. Les 'Objets'
        • III-A-1. Dans la vie courante
        • III-A-2. Dans Visual Basic.net
      • III-B. Programmation évènementielle : le premier programme
        • III-B-1. Principes de la programmation VB
        • III-B-2. Exemple : le premier programme
        • III-B-3. En pratique, que fait le programmeur ?
          • III-B-3-a. Il dessine l'interface utilisateur
          • III-B-3-b. Il écrit le code correspondant aux événements
      • III-C. Les instructions, les procédures : les 'Sub', les 'Function'
        • III-C-1. Les instructions
        • III-C-2. Les procédures
        • III-C-3. Procédures liées aux évènements
        • III-C-4. Procédures non liées
        • III-C-5. Procédures 'Sub'
        • III-C-6. Procédures 'Function'
        • III-C-7. Module standard
        • III-C-8. Private Public
        • III-C-9. Remarques
        • III-C-10. Lexique anglais=>Français
      • III-D. Les modules
        • III-D-1. Qu'est ce qu'un module ?
        • III-D-2. Comment créer un module standard
        • III-D-3. Lexique anglais=>Français
      • III-E. Notion de programmation 'procédurale' et de programmation 'objet'
  • IDE
    • IV. Environnement de développement : les EDI/IDE
      • IV-A. IDE Visual Studio 2008 (Microsoft)
        • IV-A-1. Interface 'Windows Forms'
        • IV-A-2. Interface WPF
        • IV-A-3. Vb propose des aides
      • IV-B. Visual Basic 2010 Express
        • IV-B-1. Interface 'Windows Forms'
          • IV-B-1-a. Fenêtre Projet
          • IV-B-1-b. Créer ou ajouter une fenêtre 'WinForm'
          • IV-B-1-c. Le concepteur (Designer)
          • IV-B-1-d. Les procédures:
          • IV-B-1-e. Ajouter des contrôles au formulaire.
          • IV-B-1-f. Voir tous les composants d'un projet:
          • IV-B-1-g. Tester son logiciel
          • IV-B-1-h. Sauvegarde, Projet, chemin.
          • IV-B-1-i. Propriétés du projet
          • IV-B-1-j. Autre
        • IV-B-2. Interface WPF
        • IV-B-3. Vb propose des aides
      • IV-C. IDE SharpDevelop (logiciel libre en Open Spource)
        • IV-C-1. Où le trouver ? Comment l'installer ?
        • IV-C-2. Fenêtre Projet Windows Forms
          • IV-C-2-a. Dans un nouveau projet, créer une fenêtre
          • IV-C-2-b. Ajouter des contrôles au formulaire
          • IV-C-2-c. Modifier les propriétés d'un contrôle ou du formulaire
          • IV-C-2-d. Voir les procédures
          • IV-C-2-e. Voir tous les composants d'un projet, les classes.
          • IV-C-2-f. Remarque relative aux fenêtres de l'IDE
        • IV-C-3. Interface WPF
        • IV-C-4. Tester son logiciel
        • IV-C-5. Fichiers, Chemins des sources
        • IV-C-6. Propriétés du projet
        • IV-C-7. #Develop propose des aides
        • IV-C-8. Erreur de compilation
        • IV-C-9. Erreur d'exécution : Exceptions
        • IV-C-10. Débogage
        • IV-C-11. Conclusion
        • IV-C-12. J'ai besoin d'aide
  • Langage VB 1
    • V-A. Introduction
      • V-A-1. Les Classes du framework
      • V-A-2. Les instructions de Microsoft.VisualBasic
      • V-A-3. Saisir, Afficher
    • V-B. Les 'Algorithmes'
      • V-B-1. Pour écrire un programme
      • V-B-2. Définition de l'algorithme
      • V-B-3. Structures élémentaires:
        • V-B-3-a. Séquences
        • V-B-3-b. Variables, 'Type' de variable
        • V-B-3-c. Constantes
        • V-B-3-d. Affectation (ou Assignation)
        • V-B-3-e. Booléens
        • V-B-3-f. Choix : Si..Alors
        • V-B-3-g. Choix: Décider entre
        • V-B-3-h. Répétitions : Pour...Répéter
        • V-B-3-i. Répétitions : Tant que
        • V-B-3-j. Logique : Et, Ou, Non
        • V-B-3-k. Les Sauts
        • V-B-3-l. Programmation structurée
        • V-B-3-m. 'Sous-programme' ou 'procédure'
        • V-B-3-n. Tableaux
        • V-B-3-o. Collection
        • V-B-3-p. Pile et Queue
        • V-B-3-q. Liste Chaînée
        • V-B-3-r. Notion de Clé
        • V-B-3-s. Notion de Hachage
        • V-B-3-t. Arbre
        • V-B-3-u. Erreur d'exécution : Notion de 'Sécurisation' du code
        • V-B-3-v. Récursivité
        • V-B-3-w. Flag et variables d'état
        • V-B-3-x. Compilation, interprétation
      • V-B-4. Grandes stratégies.
      • V-B-5. Quelques algorithmes
        • V-B-5-a. Recherche dans un tableau
        • V-B-5-b. Tri de tableau
      • V-B-6. Lexique anglais=>Français
    • V-C. L'affectation
  • Langage VB 2
    • V-D. Les variables : généralités
      • V-D-1. Nom des variables
      • V-D-2. Déclaration, initialisation
      • V-D-3. En pratique : Exemple
      • V-D-4. Les différents types de variables
      • V-D-5. Les Boolean
      • V-D-6. Variable entière
      • V-D-7. Variable réelle
      • V-D-8. String, Char
      • V-D-9. Place occupée en mémoire
      • V-D-10. Type primitif, littéral
      • V-D-11. Nullable
      • V-D-12. Choix des noms de variables
    • V-E. Variables 'String' et 'Char'
      • V-E-1. Variables 'String'
        • V-E-1-a. La Classe System.String
        • V-E-1-b. Les instructions 'Visual Basic'
        • V-E-1-c. Un exemple
        • V-E-1-d. Comparaison de caractères (Option Compare)
        • V-E-1-e. Comparaison avec Equals et String.Compare
        • V-E-1-f. Unicode
      • V-E-2. Variables 'Char'
      • V-E-3. Et les Chaînes de longueur fixe
      • V-E-4. Regex, expressions régulières.
        • V-E-4-a. Principe du regex
        • V-E-4-b. Caractères pour modèle regex
        • V-E-4-c. Exemples
        • V-E-4-d. Divers utilisations de Regex
      • V-E-5. StringBuilder
    • V-F. Variables Numériques.
      • V-F-1. La Classe Math du Framework
      • V-F-2. Les instructions du langage VisualBasic
      • V-F-3. Dépassement de capacité, 'Non Nombre'
      • V-F-4. Problème de précision
      • V-F-5. BigInteger
      • V-F-6. Nombre Complexe
    • V-G. Conversion, séparateur décimal
      • V-G-1. Conversion numérique vers String
      • V-G-2. Conversion String vers numérique
      • V-G-3. Tous les modes de conversion
      • V-G-4. Pour résumer et faire très simple, retenir
      • V-G-5. Conversion Explicite et Implicite
      • V-G-6. Conversion restrictive, erreur
      • V-G-7. Erreur de dépassement de capacité dans les calculs
      • V-G-8. Séparateur décimal : le point, la virgule, Culture
      • V-G-9. IsNumeric
      • V-G-10. Lexique anglais=>Français
  • Langage VB 3
    • V-H. Les 'Tableaux'
      • V-H-1. Un tableau est un objet de type Array
      • V-H-2. Fonction avancées sur les tableaux
      • V-H-3. Exemple courant d'utilisation des tableaux
    • V-I. Les 'Collections'
      • V-I-1. Exemple simpliste
      • V-I-2. Classification des collections
      • V-I-3. ArrayList
      • V-I-4. List (Of)
      • V-I-5. HashTable
      • V-I-6. Dictionnary (Of)
      • V-I-7. SortedList SortedList (Of)et SortedSet
      • V-I-8. Queue
      • V-I-9. Stack
      • V-I-10. Les LinkedList (Of)
      • V-I-11. HashSet (Of)
      • V-I-12. BitArray
      • V-I-13. StringCollection
      • V-I-14. ObservableCollections, SortedSet(Of T)
      • V-I-15. Généralisation de la notion de collection
      • V-I-16. Pourquoi le premier élément est-il 0 ou 1 ?
      • V-I-17. Exemples sur les collections
      • V-I-18. Lexique anglais=>Français
    • V-J. Les 'Structures'
      • V-J-1. Tableau dans une structure
      • V-J-2. Allons plus loin
        • V-J-2-a. Les structures sont des types 'valeur'
        • V-J-2-b. Les structures peuvent contenir plein de choses
        • V-J-2-c. Portée
  • Langage VB 4
    • V-K. Type valeur ou référence
      • V-K-1. La variable 'par Valeur'
      • V-K-2. La variable 'par Référence'
      • V-K-3. Influence sur l''Affectation'
      • V-K-4. Copie d'objet By Ref: exemple des Tableaux
      • V-K-5. Le cas particulier des 'String'.
      • V-K-6. Déclaration avec New ?
      • V-K-7. Valeur après déclaration
      • V-K-8. Comparaison
      • V-K-9. IsReference
    • V-L. Variable 'Object' et autre type
      • V-L-1. Le Type 'Object'
        • V-L-1-a. Comment utiliser les propriétés d'un objet ?
        • V-L-1-b. Comparaison d'objets
        • V-L-1-c. Nothing
      • V-L-2. Les variables d'autres types
      • V-L-3. Utilisez donc des variables le plus typées possible
      • V-L-4. Attention quand on met un objet dans une variable objet
    • V-M. Variable Booléenne
      • V-M-1. Introduction
      • V-M-2. Les booléens
      • V-M-3. Les conditions
      • V-M-4. Les opérateurs logiques
    • V-N. Soyons strict et explicite (et Compare et Infer ?)
      • V-N-1. Notion de conversion Explicite et Implicite
      • V-N-2. Comment modifier une option ?
      • V-N-3. Option Strict
        • V-N-3-a. Conversions implicites
        • V-N-3-b. Conversions String-numérique
        • V-N-3-c. Liaisons tardives
        • V-N-3-d. VB rapide ?
      • V-N-4. Option Explicit
      • V-N-5. Option strict et Explicit dans un module
      • V-N-6. Option Compare
      • V-N-7. Option Infer
  • Langage VB 5
    • V-O. Les constantes, les énumérations
      • V-O-1. Constantes
        • V-O-1-a. Intérêts des constantes ?
        • V-O-1-b. Constantes prédéfinies de VB
        • V-O-1-c. True False
      • V-O-2. Énumération
      • V-O-3. Les énumérations VB.NET
        • V-O-3-a. ControlChars
        • V-O-3-b. Couleurs
        • V-O-3-c. Math
        • V-O-3-d. Touche du clavier dans le Framework
        • V-O-3-e. Autre exemple
    • V-P. Les opérateurs
      • V-P-1. Addition : +
      • V-P-2. Soustraction : -
      • V-P-3. Multiplication : *
      • V-P-4. Division : /
      • V-P-5. Division entière: \
      • V-P-6. Puissance : ^
      • V-P-7. Modulo : Mod
      • V-P-8. Concaténation : &
      • V-P-9. Priorités
      • V-P-10. Comparaison
      • V-P-11. Logique : Not And Or ElseOr Xor
        • V-P-11-a. Si A et B sont des expressions booléennes
        • V-P-11-b. Si A et B sont des nombres (Integer par exemple)
        • V-P-11-c. Les opérateurs And, Or et Xor sont évalués en fonction du type des opérandes
          • V-P-11-c-i. Pour le type Boolean
          • V-P-11-c-ii. Pour les types Byte, Short, Integer, Long et tous les types énumérés
      • V-P-12. Déplacement de bits
      • V-P-13. Remarque 1 : Allons plus loin avec / et \
      • V-P-14. Remarque 2 : Division par zéro
    • V-Q. Les structures de contrôle : Choix et boucles
      • V-Q-1. If Then
      • V-Q-2. Select Case
      • V-Q-3. For Next
      • V-Q-4. Do Loop
      • V-Q-5. While End While
      • V-Q-6. For Each
      • V-Q-7. Switch
      • V-Q-8. IIF
    • V-R. Les procédures et leurs paramètres
      • V-R-1. Les parenthèses
      • V-R-2. Par Valeur, Par Référence
      • V-R-3. Par Défaut, que se passe-t-il ?
      • V-R-4. Optional
      • V-R-5. Tableau de paramètres
      • V-R-6. ParamArray
      • V-R-7. Portée des procédures
      • V-R-8. Nommage
    • V-S. Portée des variables
      • V-S-1. Dans les procédures
      • V-S-2. Dans un bloc d'instructions
      • V-S-3. Dans la section déclaration d'un Module
      • V-S-4. Dans la section déclaration d'une fenêtre, d'un formulaire
      • V-S-5. En pratique
      • V-S-6. En général
  • Langage VB 6
    • V-T. Les nombres aléatoires
      • V-T-1. Avec la classe 'Random' du Framework
      • V-T-2. Avec les instructions Rnd() et Randomize() de Visual Basic.Net
      • V-T-3. En cryptographie avec le Framework
      • V-T-4. Un peu de théorie
    • V-U. La 'Récursivité'
      • V-U-1. Règles fondamentales d'une fonction récursive
      • V-U-2. Exemple 1 : Inversion de chaînes
      • V-U-3. Exemple 2 : Calcul de 'Factorielle'
      • V-U-4. Exemple 3 : Calcul d'une expression avec parenthèses multiples
      • V-U-5. Exemple 4 : PGCD
      • V-U-6. Exemple 5 : Tri récursif
      • V-U-7. Exemple 6 : Parcours de répertoires et de sous répertoires
      • V-U-8. Exemple 7 : Évaluation d'un nombre écrit en chiffres romains
      • V-U-9. Exemple 8 : Suite de Fibonacci
      • V-U-10. Exemple 9 : Fractales
      • V-U-11. Autre
    • V-V. Faut-il oublier le GoTo ?
      • V-V-1. Le 'Goto'
      • V-V-2. Pourquoi éviter le 'GoTo'
      • V-V-3. Quand utiliser le 'GoTo'
    • V-W. Les bases binaires, hexadécimales, l'algèbre de Boole
      • V-W-1. Introduction
      • V-W-2. Notions théoriques
      • V-W-3. Pratique en Visual Basic
      • V-W-4. Viewer hexadécimal
      • V-W-5. Éditeur hexadécimal
  • Langage VB 7
    • V-X. Les génériques
      • V-X-1. Définition
      • V-X-2. Intérêts des génériques ?
      • V-X-3. Usage des génériques
    • V-Y. Linq
      • V-Y-1. Définition, mise en place
      • V-Y-2. Principe d'une requête Linq
      • V-Y-3. Link et les tableaux d'Integers
      • V-Y-4. Link et les chaînes de caractères
      • V-Y-5. Link et les mots d'une chaîne de caractères
      • V-Y-6. Link pour rechercher la différence entre deux listes de noms
      • V-Y-7. Link et les contrôles
      • V-Y-8. Inference de Type et type anonyme
    • V-Z. Les 'Region', compilation conditionnelle, 'Attributs'
      • V-Z-1. Les Régions
      • V-Z-2. La Compilation conditionnelle
      • V-Z-3. Les Attributs
    • V-AA. Traiter les erreurs
      • V-AA-1. Les erreurs de syntaxe
      • V-AA-2. Les erreurs d'exécution
      • V-AA-3. Les erreurs de logique
      • V-AA-4. Les Tests
  • Langage VB 8
    • V-AB. Travailler sur les dates, les heures, sur le temps
      • V-AB-1. Définir une date, une heure
      • V-AB-2. Afficher une date, une heure
      • V-AB-3. Variable "temps"
      • V-AB-4. Add, Substrat
      • V-AB-5. AddDay, AddMouths, AddHours, AddSeconds, AddMiliseconds
      • V-AB-6. Year, Mouth, Day, Hour, Minute, Seconde, Millisecond
      • V-AB-7. DayOfWeek, DayOfYear, DayInMonth
      • V-AB-8. Now, ToDay, TimeOfDay
      • V-AB-9. Ticks
      • V-AB-10. Année bissextile, jours fériers
      • V-AB-11. Comparaison de DateTime
      • V-AB-12. Calcul de la différence entre deux dates
      • V-AB-13. Comment saisir rapidement une date dans un programme ?
      • V-AB-14. Fuseau horaire
      • V-AB-15. Les Timers
      • V-AB-16. Perdre du temps
      • V-AB-17. Chronométrer
      • V-AB-18. Exemple: Horloge numérique
    • V-AC. Lire et écrire dans les fichiers (séquentiels ou aléatoires)
      • V-AC-1. Généralités et rappels
      • V-AC-2. Classe FileInfo et File, Stream du Framework
      • V-AC-3. Classe My.Computer.FileSystem
      • V-AC-4. Utiliser les "Stream" du Framework
      • V-AC-5. Utiliser "FileOpen" du VisualBasic
        • V-AC-5-a. Fichier séquentiel en VB
        • V-AC-5-b. Fichier à accès aléatoire en VB
        • V-AC-5-c. Fichier binaire en VB
      • V-AC-6. Utilisation du Contrôle RichTextBox
      • V-AC-7. Lire ou écrire des octets ou du XML
      • V-AC-8. Boîte de dialogue pour choix de fichier
      • V-AC-9. Stream et fichier aléatoire avec structure
    • V-AD. Travailler sur les répertoires et fichiers
      • V-AD-1. Classe DirectoryInfo et la Classe Directory du Framework
      • V-AD-2. Classe Path
      • V-AD-3. Classe DriveInfo
      • V-AD-4. Classe Environment
      • V-AD-5. Classe My.Computer.FileSystem en VS 2005
      • V-AD-6. Les méthodes de l'espace Visual Basic
      • V-AD-7. Boîte de dialogue 'Choix de répertoire' en VB2005
      • V-AD-8. Parcours de répertoires et de sous répertoires
      • V-AD-9. Fichiers et répertoires avec Linq
    • V-AE. Afficher correctement du texte
      • V-AE-1. Remarque sur la mise à jour de l'affichage
      • V-AE-2. Afficher du texte
        • V-AE-2-a. ToString
        • V-AE-2-b. Str() de Microsoft.VisualBasic est toujours accepté
        • V-AE-2-c. String.Format du Framework
      • V-AE-3. CultureInfo
    • V-AF. Méthode d'extension, Lambda expression
    • V-AG. L'espace de nom 'My'.
      • V-AG-1. My.Application
      • V-AG-2. My.Computer
      • V-AG-3. My.User
      • V-AG-4. My.Ressources
      • V-AG-5. My.Setting
      • V-AG-6. My.Forms
  • Classes
    • VI. Classes
      • VI-A. Espace de noms, Classes, Objet
        • VI-A-1. Classes
        • VI-A-2. Essayons de comprendre
        • VI-A-3. Détails en VB 2003
          • VI-A-3-a. Les Références
          • VI-A-3-b. Importation d'espace de noms
        • VI-A-4. Détails en VB 2005 2008 2010
          • VI-A-4-a. Les Références
          • VI-A-4-b. Importation d'espace de noms
          • VI-A-4-c. Portée de l'espace de noms
          • VI-A-4-d. Propriété ambiguë
          • VI-A-4-e. Alias
          • VI-A-4-f. Héritage
          • VI-A-4-g. Membre d'instance et membre partagé
          • VI-A-4-h. Classes statiques ou non
      • VI-B. Les différentes Classes, le Framework
        • VI-B-1. Les différentes 'Classes'
          • VI-B-1-a. Les classes du Framework fournies par Microsoft avec VB
          • VI-B-1-b. Les classes fournies par des tiers
          • VI-B-1-c. Les Classes écrites par le programmeur
        • VI-B-2. Dans Visual Basic.Net
        • VI-B-3. Lors de la création d'un nouveau projet
        • VI-B-4. Framework 1, 2, 3, 3.5, 4.
      • VI-C. Le CLR
      • VI-D. Procédures évènement, surcharge de méthode
        • VI-D-1. Évènement et procédure évènement
        • VI-D-2. Différentes méthodes pour gérer les évènements
        • VI-D-3. Surcharge de Méthode
      • VI-E. L'écriture 'Compact'
      • VI-F. Notion de flux ou 'Stream'
  • Exemples
    • VII-A. Petites routines sur les chaînes de caractères
      • VII-A-1. Une string 'Nom' contient un nom, mettre si nécessaire la première lettre en majuscule
      • VII-A-2. Comment voir si un caractère est une voyelle
      • VII-A-3. Comment éliminer une combinaison bien précise de caractères en début de chaîne
      • VII-A-4. Vous avez une chaîne de caractères : comment afficher le premier caractère, puis les 2 premiers, puis 3... ?
      • VII-A-5. Vous avez deux chaînes de caractères : comment savoir si la seconde est un anagramme de la première ?
      • VII-A-6. Compter combien de fois un mot apparaît dans un texte
    • VII-B. Petits programmes de mathématiques
      • VII-B-1. Calcul de l'hypoténuse d'un triangle rectangle
      • VII-B-2. Somme de N entiers
      • VII-B-3. Afficher les tables de multiplications
      • VII-B-4. Trouver la valeur la plus élevée d'un tableau d'entiers
      • VII-B-5. Factorielle
      • VII-B-6. Factorielle avec 'Récursivité'
      • VII-B-7. Un nombre est-il premier ?
      • VII-B-8. Décomposition en nombre premier
      • VII-B-9. Diviseurs d'un nombre
    • VII-C. Travail sur les tableaux et collections (tri, recherche, insertion, effacement d'éléments)
      • VII-C-1. Utiliser les Tableaux
        • VII-C-1-a. Trier un tableau
        • VII-C-1-b. Rechercher un élément dans un tableau
        • VII-C-1-c. Effacer, insérer un élément dans un tableau
      • VII-C-2. Utiliser les Collections
        • VII-C-2-a. Trier une collection
        • VII-C-2-b. Rechercher un élément dans une collection
        • VII-C-2-c. Effacer, insérer un élément dans une collection
      • VII-C-3. Différences tableau/collection
      • VII-C-4. Utilisation particulière des tableaux
    • VII-D. Calculs financiers simples
      • VII-D-1. Conversion Francs=>Euros
      • VII-D-2. Coût d'augmentation de la vie
      • VII-D-3. Remboursement d'un prêt
  • Exercices
    • VII-E. Contrôle des connaissances
      • VII-E-1. Exercices sur les variables
      • VII-E-2. Exercices sur les Strings et Char
      • VII-E-3. Exercices sur les nombres
      • VII-E-4. Exercices nombres-String
      • VII-E-5. Exercices sur les boucles
      • VII-E-6. Exercice sur les structures et tableaux
      • VII-E-7. Exercice sur les collections
      • VII-E-8. Exercices sur les fonctions et paramètres
  • WinForms 1
    • VIII-A. Différentes interfaces utilisateur: Console, Windows Forms, WPF.
    • VIII-B. Interface utilisateur Windows Forms et 'Control'
      • VIII-B-1. En pratique, comment créer l'interface utilisateur ?
      • VIII-B-2. La Classe 'Control'
      • VIII-B-3. Évènements liés aux objets avec représentation visuelle
      • VIII-B-4. En résumé
    • VIII-C. Les fenêtres ou 'Formulaires'
      • VIII-C-1. Créer une fenêtre en mode conception
      • VIII-C-2. Propriétés
      • VIII-C-3. Ouvrir un formulaire
      • VIII-C-4. Fermer un formulaire
      • VIII-C-5. Évènements
      • VIII-C-6. Méthodes
      • VIII-C-7. Form et code généré par vb
      • VIII-C-8. Formulaire d'avant plan, Barre de tache.
      • VIII-C-9. Formulaire non rectangulaire
  • WinForms 2
    • VIII-D. Les 'Boutons'
      • VIII-D-1. Créer un bouton
      • VIII-D-2. Modifier ses propriétés
      • VIII-D-3. Utiliser les évènements
      • VIII-D-4. Créer un bouton Ok ou Cancel
      • VIII-D-5. Couleur transparente dans les images des boutons
      • VIII-D-6. Utilisation avancée : Créer de magnifiques boutons à partir de VB2005
      • VIII-D-7. Utilisation avancée : Création d'un bouton par code
    • VIII-E. Les 'TextBox'
      • VIII-E-1. Les contrôles TextBox
        • VIII-E-1-a. Propriétés
        • VIII-E-1-b. Validation de saisie
      • VIII-E-2. Le contrôle RichTextBox
      • VIII-E-3. Le contrôle MaskedTextBox (VB Framework 2)
    • VIII-F. Les 'Labels'
      • VIII-F-1. Les labels
      • VIII-F-2. Les LinkLabel
    • VIII-G. Les cases à cocher
  • WinForms 3
    • VIII-H. Les 'Listes'
      • VIII-H-1. Les 'ListBox'
        • VIII-H-1-a. Pour ajouter ou supprimer des éléments dans un contrôle ListBox
        • VIII-H-1-b. Vider la ListBox
        • VIII-H-1-c. Ajouter un ou des éléments
        • VIII-H-1-d. Charger dans une ListBox1 les nombres de 1 à 100
        • VIII-H-1-e. Comment enlever des éléments ?
        • VIII-H-1-f. Comment lire l'élément 3 ?
        • VIII-H-1-g. Comment rechercher l'élément qui contient une chaîne de caractères ?
        • VIII-H-1-h. Comment sélectionner un élément par code ?
        • VIII-H-1-i. L'utilisateur double-clique sur l'un des éléments, comment récupérer son numéro ?
        • VIII-H-1-j. Et la multi sélection, quels éléments ont été sélectionnés ?
        • VIII-H-1-k. On peut 'charger' une ListBox automatiquement avec un tableau en utilisant Datasource
        • VIII-H-1-l. Comment 'charger' une ListBox automatiquement à partir d'un fichier texte
        • VIII-H-1-m. Comment connaître l'index de l'élément que l'on vient d'ajouter (et le sélectionner) ?
        • VIII-H-1-n. Comment affecter à chaque élément de la liste un numéro, une clé ?
        • VIII-H-1-o. Comment, à partir des coordonnées de la souris, connaître l'élément de la liste qui est survolé ?
        • VIII-H-1-p. Trier les items de la ListBox
        • VIII-H-1-q. Modifier l'affichage des Items dans une ListBox
      • VIII-H-2. Les CheckedListBox
      • VIII-H-3. Les ComboBox
      • VIII-H-4. Le Contrôle ListView
        • VIII-H-4-a. ListView détails
        • VIII-H-4-b. Liste d'icônes
      • VIII-H-5. Le Contrôle DomainUpDown
      • VIII-H-6. Le Contrôle TreeView
      • VIII-H-7. Annexe : Afficher des images dans un ListView
    • VIII-I. Fenêtres toutes prêtes (MessageBox...)
      • VIII-I-1. MessageBox du Framework
      • VIII-I-2. MsgBox du Visual Basic
      • VIII-I-3. InputBox
      • VIII-I-4. OpenFileDialog
      • VIII-I-5. SaveFileDialog
      • VIII-I-6. FolderBrowserDialog
      • VIII-I-7. FontDialog
      • VIII-I-8. ColorDialog
      • VIII-I-9. Créer une boite 'de dialogue' ou 'A propos de'
    • VIII-J. Regroupement de contrôles 'Groupe de contrôles'
      • VIII-J-1. GroupBox et Panel
      • VIII-J-2. PictureBox
      • VIII-J-3. TabControl
      • VIII-J-4. SplitContainer
      • VIII-J-5. LayoutPanel
      • VIII-J-6. Comment remplacer les groupes de contrôles de VB6 qui n'existent plus en VB.Net?
        • VIII-J-6-a. Évènement commun
        • VIII-J-6-b. Comment travailler sur plusieurs contrôles ?
    • VIII-K. Dimensions, position des contrôles
      • VIII-K-1. Unité de mesure
      • VIII-K-2. Position initiale dans l'écran d'un formulaire
      • VIII-K-3. Taille et position d'un formulaire ou d'un contrôle
      • VIII-K-4. Redimensionnement de fenêtre par l'utilisateur
      • VIII-K-5. Déplacement
      • VIII-K-6. Coordonnées souris
      • VIII-K-7. Anchor
      • VIII-K-8. Dock
      • VIII-K-9. Spliter
  • WinForms 4
    • VIII-L. Main Menu, ContextMenu
      • VIII-L-1. MainMenu en Vb 2003
      • VIII-L-2. Menu Contextuel Vb 2003
      • VIII-L-3. MenuStrip de Vb 2005
      • VIII-L-4. ContextMenuStrip de Vb 2005
    • VIII-M. Avoir le Focus
      • VIII-M-1. Comment donner le focus à une fenêtre ?
      • VIII-M-2. Comment donner le focus à un contrôle ?
      • VIII-M-3. Prise ou perte du focus
      • VIII-M-4. La touche TAB pour passer d'un contrôle à l'autre
      • VIII-M-5. Raccourcis clavier
    • VIII-N. Barre de boutons, barre de status
      • VIII-N-1. La barre de boutons: ToolBar en VB 2003 (ne plus utiliser)
      • VIII-N-2. Contrôle StatusBar en VB 2003 (ne plus utiliser)
      • VIII-N-3. ToolStrip en VB 2005
      • VIII-N-4. StatuStrip en VB 2005
    • VIII-O. Les images
      • VIII-O-1. Le contrôle 'PictureBox'
      • VIII-O-2. La propriété 'Image' des contrôles
      • VIII-O-3. Le contrôle ImageList
  • WinForms 5
    • VIII-P. Couleurs et Font
      • VIII-P-1. Les couleurs
        • VIII-P-1-a. Généralités
        • VIII-P-1-b. Enumération Color
        • VIII-P-1-c. Rouge, vert, bleu
        • VIII-P-1-d. Couleurs 'System'
        • VIII-P-1-e. Couleur dans les objets
        • VIII-P-1-f. Choix d'une couleur par l'utilisateur
      • VIII-P-2. Police de caractères (ou Font)
    • VIII-Q. Grille ou Grid
      • VIII-Q-1. Contrôles Freeware à télécharger, c'est du '.Net'
        • VIII-Q-1-a. 'LameGrid'en français +++++
        • VIII-Q-1-b. Autre
      • VIII-Q-2. 'DataGridView' à partir de VB 2005
      • VIII-Q-3. MsFlexGrid de VB6 et DataGrid de 2003(pour mémoire)
    • VIII-R. ProgressBar
      • VIII-R-1. ProgressBar de VB 2003
      • VIII-R-2. ProgressBar de VB 2005
    • VIII-S. Créer des contrôles par code
      • VIII-S-1. Créer par code des contrôles
      • VIII-S-2. Ajouter des évènements
      • VIII-S-3. Menu par code
    • VIII-T. Mise à jour et vitesse de l'affichage
  • Programmation Procédurale
    • IX. Programmation procédurale
      • IX-A. La programmation procédurale
        • IX-A-1. Comment créer un module standard, une Sub ?
        • IX-A-2. Exemple d'utilisation de procédures et de modules
      • IX-B. Exemple : Calcul de l'IMC
        • IX-B-1. Qu'est-ce que l'IMC ?
        • IX-B-2. Quel est le cahier des charges du programme ?
        • IX-B-3. Création de l'interface
        • IX-B-4. Structuration
      • IX-C. Exemple : Conversion Francs/Euros
      • IX-D. Exemple : Calcul d'un prêt (les fonctions financières de VB)
      • IX-E. Ordre des instructions dans un module : résumé
  • WinForms suite 1
    • X-A. Démarrer, arrêter un programme : Sub Main(), fenêtre Splash
      • X-A-1. Démarrer par un formulaire
      • X-A-2. Démarrer par Sub Main()
      • X-A-3. Fenêtre Splash
      • X-A-4. Comment arrêter le programme ?
      • X-A-5. Fin de programme : Attention !
    • X-B. Ouvrir plusieurs formulaires
      • X-B-1. Créer un formulaire en VB 2003
      • X-B-2. Créer un formulaire en VB 2005
      • X-B-3. Formulaire modal ou non modal
      • X-B-4. Dénomination des formulaires après leur création
      • X-B-5. Autres remarques sur les formulaires
        • X-B-5-a. Un formulaire est un objet : On peut ajouter des méthodes et des membres à un formulaire
        • X-B-5-b. Exemple plus complet : Afficher un formulaire
        • X-B-5-c. Récupération d'informations par DialogResult
        • X-B-5-d. Bouton par défaut
    • X-C. Faire communiquer les formulaires
      • X-C-1. Comment, à partir du premier formulaire, consulter un objet du second formulaire ?
        • X-C-1-a. En VB 2003 2005 2008 si on instancie le formulaire
          • X-C-1-a-i. Première solution
          • X-C-1-a-ii. Seconde solution
          • X-C-1-a-iii. Troisième solution
          • X-C-1-a-iv. Quatrième solution
        • X-C-1-b. En VB 2005, sans instanciation de formulaire
      • X-C-2. Comment, à partir du formulaire 'secondaire', connaître le formulaire 'propriétaire' ?
      • X-C-3. Les formulaires ouverts à partir de VB 2005
      • X-C-4. Utilisation de DialogResult
    • X-D. Créer une fenêtre 'multi documents'
      • X-D-1. Comprendre les programmes MDI
      • X-D-2. En VB 2003
        • X-D-2-a. Création de la fenêtre conteneur parent
        • X-D-2-b. Création des fenêtres filles
        • X-D-2-c. Comment connaître la fenêtre fille active ?
        • X-D-2-d. Comment avoir accès aux objets de la fenêtre fille à partir du conteneur ?
        • X-D-2-e. Comment parcourir toutes les fenêtres filles ?
        • X-D-2-f. Comment fermer toutes les fenêtres enfants ?
        • X-D-2-g. Comment avoir accès aux objets du conteneur à partir de la fenêtre fille ?
        • X-D-2-h. Comment une routine du module conteneur appelle une routine dans la fenêtre fille active ?
        • X-D-2-i. Agencement des fenêtres filles
      • X-D-3. En VB 2005 2008
  • WinForms suite 2
    • X-E. Modifier le curseur, gérer la souris
      • X-E-1. Apparence du curseur
      • X-E-2. Curseur sur un contrôle
      • X-E-3. La souris
      • X-E-4. Exemples
    • X-F. Lancer une autre application, afficher une page Web
      • X-F-1. L'ancienne méthode VisualBasic toujours valable : Shell
      • X-F-2. On peut utiliser la Classe 'Process' du Framework
    • X-G. Dessiner
      • X-G-1. Sur quoi dessiner ?
      • X-G-2. Comment dessiner ?
      • X-G-3. Travailler sur un Objet Image
      • X-G-4. Comment voir un Graphics ?
      • X-G-5. Un exemple : Afficher un texte en 3D
      • X-G-6. Espace de noms
      • X-G-7. Programme simple de dessin
      • X-G-8. Faire un graphique
    • X-H. Imprimer
      • X-H-1. Avec PrintDocument
        • X-H-1-a. Imprimer 'Hello' avec le composant 'PrintDocument'
          • X-H-1-a-i. Imprimer un dessin
          • X-H-1-a-ii. Afficher un Message Box indiquant 'Fin d'impression'
        • X-H-1-b. Même programme : Imprimer 'Hello' mais avec la Classe PrintDocument
          • X-H-1-b-i. Comment choisir l'imprimante ?
          • X-H-1-b-ii. Comment modifier la page à imprimer ?
        • X-H-1-c. Prévisualisation de la page à imprimer ?
        • X-H-1-d. Construction d'une application d'impression complexe
        • X-H-1-e. Propriétés du 'PrintDocument'
        • X-H-1-f. Imprime le formulaire en cours
        • X-H-1-g. Imprime un contrôle DataGrid
      • X-H-2. Imprimer comme en VB6 avec un objet 'Printer'
  • WinForms suite 3
    • X-I. Faire une aide pour l'utilisateur
      • X-I-1. Généralisées sur les 4 sortes d'aide
      • X-I-2. Les fichiers d'aide
      • X-I-3. Utilisation des fichiers d'aide
        • X-I-3-a. Appel direct
        • X-I-3-b. Appel par F1
        • X-I-3-c. Utilisation du bouton d'aide
        • X-I-3-d. Utilisation des info bulles: ToolTip
        • X-I-3-e. Utilisation d'ErrorProvider
    • X-J. Appeler une API
      • X-J-1. Appel d'une fonction dans une API
      • X-J-2. Les API Windows
      • X-J-3. Autre exemple classique
    • X-K. Faire du glisser déplacer (Drag & Drop)
      • X-K-1. Exemple N° 1 (simple)
      • X-K-2. Exemple N° 2 (plus complexe)
    • X-L. Utiliser le 'Registre'
  • WinForms suite 4
    • X-M. Utiliser le 'Presse papier'
      • X-M-1. En VB 2003 (Framework 1)
        • X-M-1-a. Mettre dans le presse papier
        • X-M-1-b. Récupérer du presse papier
        • X-M-1-c. Exemple
        • X-M-1-d. Alternative
      • X-M-2. My.Computer.Clipboard à partir de VB 2005
      • X-M-3. TextBox et couper-coller
    • X-N. Paramètres de configuration (App.ini, registre, App.config)
      • X-N-1. Les Fichiers
      • X-N-2. Fichiers .INI
      • X-N-3. Registre
      • X-N-4. Fichier de configuration App.Config File de VB2003 (Framework 1)
      • X-N-5. Configuration par paramètres Settings de VB2005 (Framework 2)
      • X-N-6. Liaison propriétés-Settings de VB2005 (PropertyBinding)
    • X-O. Utiliser les 'Ressources'
      • X-O-1. Intérêt des ressources ?
      • X-O-2. Les types de ressources ?
      • X-O-3. Voir les ressources
      • X-O-4. Ajouter des ressources
      • X-O-5. Où se trouvent les ressources
      • X-O-6. Modifier une ressource
      • X-O-7. Utiliser une ressource dans le programme
      • X-O-8. Ressources localisées
      • X-O-9. Ressources liées ou incorporées
      • X-O-10. Comment cela marche ?
    • X-P. Où mettre les programmes et les données
      • X-P-1. Il faut séparer les données des programmes !!!
      • X-P-2. Sécurité
      • X-P-3. Quels répertoires utiliser ?
      • X-P-4. Obtenir le répertoire de l'exécutable et des données
      • X-P-5. Droits d'accès utilisateur dans Vista et Windows 7 : l'UAC
  • WinForms suite 5
    • X-Q. Choisir une icône, utiliser la barre de tâches - Créer un raccourci, lancer au démarrage
      • X-Q-1. Icône de l'application
      • X-Q-2. Bouton dans la barre des tâches
      • X-Q-3. Icône dans la barre de processus : NotifyIcon
      • X-Q-4. Créer un raccourci sur le bureau
      • X-Q-5. Lancer le programme au démarrage de Windows
      • X-Q-6. Interdire de démarrer le programme dans une plage horaire.
    • X-R. Multithreads
      • X-R-1. Un Thread, c'est quoi ?
      • X-R-2. Comment ajouter un Thread d'arrière plan ?
      • X-R-3. État d'avancement
      • X-R-4. Arrêter le thread en cours
      • X-R-5. Résultat retourné par le thread d'arrière plan
  • WPF 1
    • XI-A. Définition : WPF, XAML, SilverLight
    • XI-B. Créer une interface WPF avec Expression Blend
      • XI-B-1. Ouvrir Expression Blend
      • XI-B-2. Écrire du code VB
      • XI-B-3. Passer l'interface dans VB
    • XI-C. Créer une interface WPF avec Visual Studio
    • XI-D. Le XAML
      • XI-D-1. Définition du XAML
      • XI-D-2. Balisage
      • XI-D-3. Case, espace, tabulation, commentaire
      • XI-D-4. Attribut, Propriété
      • XI-D-5. Élément racine
      • XI-D-6. Code 'Behind', évènements
      • XI-D-7. Extension de balisage
      • XI-D-8. Espace de noms
      • XI-D-9. Remarque importante
      • XI-D-10. Compilaton
  • WPF 2
    • XI-E. Grands Principes
      • XI-E-1. La Classe 'Controls'
        • XI-E-1-a. Créer un contrôle
        • XI-E-1-b. Particularités des contrôles WPF
        • XI-E-1-c. Évènements
        • XI-E-1-d. Principaux contrôles
      • XI-E-2. Les applications WPF
      • XI-E-3. Les formulaires WPF
      • XI-E-4. Positionnement, dimensions des contrôles
        • XI-E-4-a. Hiérarchie des contrôles
        • XI-E-4-b. Position et dimensions d'un contrôle
      • XI-E-5. Aspect des contrôles
        • XI-E-5-a. Propriétés des contrôles
        • XI-E-5-b. Contrôle contenant des contrôles
        • XI-E-5-c. Aspect visuel des contrôles: Template visuel, Style
        • XI-E-5-d. Modification du Bitmap d'un contrôle
      • XI-E-6. Remplissage de surface
        • XI-E-6-a. SolidColorBrush
        • XI-E-6-b. LinearGradientBrush
        • XI-E-6-c. RadialGradientBrush
        • XI-E-6-d. ImageBrush
        • XI-E-6-e. Autre
      • XI-E-7. Ressources
        • XI-E-7-a. Ressources 'internes'
          • XI-E-7-a-i. Ressources 'simples'
          • XI-E-7-a-ii. Les Styles
          • XI-E-7-a-iii. Les modèles de Contrôle: Control Template
          • XI-E-7-a-iv. Les modèles de Données : Data Template
        • XI-E-7-b. Les fichiers de ressources externes
      • XI-E-8. Les liaisons de données ou Binding
        • XI-E-8-a. Principes du Binding
        • XI-E-8-b. Liaison entre contrôles
        • XI-E-8-c. Liaison Collection-ListBox et Tableau-ListBox
        • XI-E-8-d. Liaison avec une collection d'objets
        • XI-E-8-e. Liaison avec une base de données
      • XI-E-9. Les Triggers, les StoryBoard
  • WPF 3
    • XI-F. Les différents contrôles
      • XI-F-1. Les Conteneurs
        • XI-F-1-a. Les Grid
        • XI-F-1-b. Les StackPanel
        • XI-F-1-c. Les WrapPanel
        • XI-F-1-d. Les DockPanel
        • XI-F-1-e. Les Canvas
        • XI-F-1-f. Les Onglets
      • XI-F-2. Les Boutons et RepeatButton
        • XI-F-2-a. Les 'Button'
        • XI-F-2-b. RepeatButton
      • XI-F-3. Les contrôles contenant du texte
        • XI-F-3-a. Les Labels
        • XI-F-3-b. Les TextBlock
        • XI-F-3-c. Les TextBox
        • XI-F-3-d. Les RichTextBox
        • XI-F-3-e. Les PasswordBox
      • XI-F-4. Les cases à cocher et RadioButton
        • XI-F-4-a. Case à cocher
        • XI-F-4-b. RadioButton
      • XI-F-5. Les Listes
      • XI-F-6. Les boîtes de dialogue
        • XI-F-6-a. MessageBox
        • XI-F-6-b. InputBox
        • XI-F-6-c. PrintDialog
        • XI-F-6-d. OpenFileDialog
        • XI-F-6-e. SaveFileDialog
        • XI-F-6-f. FolderBrowserDialog
      • XI-F-7. Les Menus et ToolBar
      • XI-F-8. Les DataGrid
        • XI-F-8-a. Le DataGrid des WindowsForms
        • XI-F-8-b. Le DataGrid WPF
      • XI-F-9. Image, Video, Son
      • XI-F-10. Formes
  • Débogage
    • XII. Débogage
      • XII-A. Débogage du code VB(rechercher les 'Bugs')
      • XII-B. Suspendre l'exécution en vb 2008 ou vb 2010
      • XII-C. Débogage pas à pas en vb 2008 ou 2010
        • XII-C-1. Comment voir rapidement la valeur des propriétés ou de variables ?
        • XII-C-2. Modification du code source
      • XII-D. Débogage en vb 2010
      • XII-E. Sortie des informations de débogage
        • XII-E-1. Objet Console
        • XII-E-2. Objet Debug
        • XII-E-3. Trace
        • XII-E-4. Mode 'Trace', 'Release', 'Debug'
      • XII-F. Comprendre les 'Messages d'erreur'
        • XII-F-1. Instance d'objet
        • XII-F-2. Membre absent
        • XII-F-3. Type Attendu
        • XII-F-4. Identificateur attendu
  • Fonctionnement
    • XIII. Comprendre le fonctionnement de VB
      • XIII-A. Comprendre le fonctionnement de VB.net
        • XIII-A-1. Le Framework.NET le CLR
        • XIII-A-2. Inconvénients ?
        • XIII-A-3. Intérêts ?
        • XIII-A-4. Revoyons en détails le contenu du Framework
        • XIII-A-5. Framework 1, 2, 3, 3.5, 4
        • XIII-A-6. Code managé
        • XIII-A-7. Garbage Collector
        • XIII-A-8. Compilation
        • XIII-A-9. Comment voir le code source, le code IL, le code exécutable ?
        • XIII-A-10. Installation du Framework
      • XIII-B. Comprendre le code crée par VB
        • XIII-B-1. Code généré automatiquement lors de la création d'un formulaire ou d'un contrôle
        • XIII-B-2. Substitution de procédures évènement
      • XIII-C. Les délégués, les évènements
        • XIII-C-1. Définition
        • XIII-C-2. Création d'un délégué avec 'Delegate'
        • XIII-C-3. Délégué et appel asynchrone
        • XIII-C-4. Délégué et évènement
  • Diffuser
    • XIV. Diffuser le programme
      • XIV-A. Assembly
        • XIV-A-1. Assembly : définition, composition
        • XIV-A-2. Les propriétés de l'assembly
        • XIV-A-3. Le manifeste
      • XIV-B. Distribuer l'application
        • XIV-B-1. Introduction
        • XIV-B-2. Avant de 'Publier'
        • XIV-B-3. Comment installer simplement un programme chez l'utilisateur ?
        • XIV-B-4. Créer un programme d'installation classique en VB 2003 (de type Windows Installer)
        • XIV-B-5. Créer un programme d'installation 'ClickOnce' en VB 2005
        • XIV-B-6. Autres installateurs:
      • XIV-C. Exemples de petites applications par Microsoft
  • POO 1
    • XV-A. Programmation orientée objet, Propriétés des Classes (Rappel)
      • XV-A-1. Interface et Implémentation
      • XV-A-2. Encapsulation
      • XV-A-3. Héritage
      • XV-A-4. Polymorphisme
      • XV-A-5. Constructeur, destructeur
      • XV-A-6. Accesseur, mutateur
      • XV-A-7. Déclaration, instanciation
      • XV-A-8. Propriétés, Méthodes
      • XV-A-9. Les Classes : elles sont 'By Ref'
        • XV-A-9-a. Création de variable objet
        • XV-A-9-b. Affectation
        • XV-A-9-c. Comparaison
      • XV-A-10. Nommage
    • XV-B. Créer une Classe
      • XV-B-1. Création de Classe
        • XV-B-1-a. Revenons une nouvelle fois sur la notion de Classe et d'Objet
        • XV-B-1-b. Créer une Classe
        • XV-B-1-c. Ajouter des variables dans une classe
        • XV-B-1-d. Ajouter des propriétés grâce à 'Property'
        • XV-B-1-e. Méthode
        • XV-B-1-f. Récapitulatif Property, méthodes
        • XV-B-1-g. Constructeur
        • XV-B-1-h. Destructeur
        • XV-B-1-i. Surcharge
        • XV-B-1-j. Évènement
        • XV-B-1-k. Exception
        • XV-B-1-l. Les Classes partielles
        • XV-B-1-m. Méthode partielles
      • XV-B-2. Classe suite et astuces
        • XV-B-2-a. Me, My, MyClass, MyBase
        • XV-B-2-b. Propriété par défaut
        • XV-B-2-c. Méthode de Classe avec Shared
        • XV-B-2-d. Création d'un compteur d'instances
        • XV-B-2-e. Création d'un identifiant unique d'instance
        • XV-B-2-f. Singleton
        • XV-B-2-g. Surcharge d'opérateur
        • XV-B-2-h. Surcharge de ToString
    • XV-C. Créer un composant (Bibliothèque de Classe et de Contrôles)
      • XV-C-1. Créer une Bibliothèque de classes
        • XV-C-1-a. Namespace
        • XV-C-1-b. Utilisation du composant
      • XV-C-2. Créer un 'contrôle utilisateur' à partir d'un contrôle existant en le modifiant
      • XV-C-3. Créer un 'contrôle utilisateur' contenant un ou plusieurs contrôles pilotés
  • POO 2
    • XV-D. Les interfaces
      • XV-D-1. Définition : Interface et implémentation
      • XV-D-2. Les interfaces présentes dans les classes du Framework
      • XV-D-3. Les interfaces créées par le programmeur
    • XV-E. L'héritage
      • XV-E-1. Définition de l'héritage
      • XV-E-2. Membres de la classe dérivée
        • XV-E-2-a. Redéfinition de membres (Overrides)
        • XV-E-2-b. Surcharge de membres (Overloads)
        • XV-E-2-c. Cacher un membre de la classe de base (Shadows)
        • XV-E-2-d. Classe abstraite
      • XV-E-3. MyBase
      • XV-E-4. Constructeur dans une classe fille
      • XV-E-5. Héritage successif : exemple
      • XV-E-6. Création de classes à partir de classes du Framework
      • XV-E-7. Création de composants et héritage
    • XV-F. Les espaces de noms, portée des classes et membres (friend protected public private)
      • XV-F-1. Intérêts des espaces de noms (NameSpace)
      • XV-F-2. Pour créer une classe dans un espace de noms
      • XV-F-3. Portée des Classes, procédures, membres
  • POO 3
    • XV-G. Composition et groupe d'objets : Tableau, collection d'objets, Classe contenant un groupe d'objets
      • XV-G-1. Un Objet dans un autre : Composition d'objets
      • XV-G-2. Groupe d'objets
        • XV-G-2-a. Comment utiliser un tableau ou une collection d'objets 'Salarié'
        • XV-G-2-b. Utiliser Une Classe contenant des Salariés
          • XV-G-2-b-i. Créer une Classe contenant une ArrayList
          • XV-G-2-b-ii. Créer une Classe héritant de la Classe ArrayList
          • XV-G-2-b-iii. Créer une Classe héritant de la Classe CollectionBase
          • XV-G-2-b-iv. Créer une Classe contenant une Classe générique
          • XV-G-2-b-v. Conclusion
    • XV-H. Conservation (sauvegarde) d'objet, sérialisation
      • XV-H-1. La Sérialisation
      • XV-H-2. Exemple 1 : Sérialisation binaire
      • XV-H-3. Sérialisation
      • XV-H-4. Déserialisation
      • XV-H-5. Exemple 2 : Sérialisation XML
      • XV-H-6. Exemple 3 : Sérialisation d'une collection
      • XV-H-7. Exemple 4 : Sérialisation d'un tableau
      • XV-H-8. Exemple 5 : Sérialisation d'une collection générique
    • XV-I. Surcharge
      • XV-I-1. Surcharge en VB 2003
      • XV-I-2. Surcharge en VB 2005 : nouveautés
  • POO 4
    • XV-J. Structure de programme : programmation à trois couches
      • XV-J-1. Introduction
      • XV-J-2. Architecture n-tiers
      • XV-J-3. Architecture 3 tiers
      • XV-J-4. Exemple 1 : Ma bibliothèque (en écrivant du code)
        • XV-J-4-a. Couche métier
        • XV-J-4-b. Couche d'accès aux données
        • XV-J-4-c. Couche de présentation : interface graphique
      • XV-J-5. Exemple 2 : Bibliothèque (avec Binding et génération automatique de l'IU)
        • XV-J-5-a. Couche métier
        • XV-J-5-b. Création de la source de données
        • XV-J-5-c. Génération automatique de l'interface utilisateur
        • XV-J-5-d. Création du Binding
    • XV-K. Utilisation de Patron (motif de conception, Design Pattern)
      • XV-K-1. Singleton
      • XV-K-2. Itérateur
    • XV-L. Linq dans les Classes
  • Bonnes pratiques
    • XVI-A. Diverses sortes de programmation
      • XVI-A-1. Programmation impérative
      • XVI-A-2. Programmation structurée
      • XVI-A-3. Langage fonctionnelle
      • XVI-A-4. Programmation procédurale
      • XVI-A-5. Programmation défensive
      • XVI-A-6. Programmation sécurisée
        • XVI-A-6-a. Conception
        • XVI-A-6-b. Réalisation
        • XVI-A-6-c. Exécution
      • XVI-A-7. Programmation évènementielle
      • XVI-A-8. Programmation Objet
    • XVI-B. Programmation 'procédurale' ou 'objet' ?
      • XVI-B-1. L'approche procédurale
      • XVI-B-2. Approche Objet
      • XVI-B-3. Conclusion
    • XVI-C. Programmation 'procédurale' : faire de bonnes procédures
      • XVI-C-1. Approche procédurale, analyse 'descendante' ou 'ascendante'
      • XVI-C-2. Pourquoi utiliser des procédures ?
      • XVI-C-3. La 'cohésion' de la procédure doit être importante
      • XVI-C-4. Le 'couplage' entre procédures doit être modéré
      • XVI-C-5. Squelette d'un programme
      • XVI-C-6. Les paramètres
      • XVI-C-7. Utiliser une 'Sub' ou une 'Function' ?
      • XVI-C-8. Programmation défensive
    • XVI-D. Programmation 'objet' : faire de bonnes Classes
      • XVI-D-1. Rappel
      • XVI-D-2. Pourquoi utiliser 'Classe' et 'Objet' ?
      • XVI-D-3. Identifier les objets
      • XVI-D-4. Faire un 'couplage' modéré
      • XVI-D-5. Conserver une bonne abstraction et une bonne cohérence
      • XVI-D-6. Créer des méthodes par paires
      • XVI-D-7. L'encapsulation doit être bonne
      • XVI-D-8. Initialisez les données dans le constructeur d'une Classe
      • XVI-D-9. Problèmes liés à l'héritage
  • Bon Code
    • XVI-E. Faire du bon 'code'
      • XVI-E-1. Bonnes variables
        • XVI-E-1-a. Utilisez Option Strict=On et Option Explicit=On
        • XVI-E-1-b. Donnez à chaque variable un seul rôle
        • XVI-E-1-c. Évitez les variables avec des significations non évidentes
        • XVI-E-1-d. Initialisez les variables dès leur déclaration
        • XVI-E-1-e. Utilisez le principe de proximité
        • XVI-E-1-f. Travaillez sur des variables qui restent actives le moins de temps possible
        • XVI-E-1-g. Si vous codez la valeur d'une variable en 'dur', utilisez plutôt des constantes
        • XVI-E-1-h. Groupez les instructions liées
        • XVI-E-1-i. Réduisez la portée des variables (problème des variables globales)
        • XVI-E-1-j. Les Booléens sont des Booléens
        • XVI-E-1-k. Utiliser les variables Date pour stocker les dates
      • XVI-E-2. Règles de bonne programmation
        • XVI-E-2-a. Séparer l'interface utilisateur et l'applicatif
        • XVI-E-2-b. Utiliser le typage fort
        • XVI-E-2-c. Forcer la déclaration des variables et les conversions explicites
        • XVI-E-2-d. Utiliser des constantes ou des énumérations
        • XVI-E-2-e. Vérifier la validité des données que reçoit une Sub une Function ou une Classe
        • XVI-E-2-f. Se méfier du passage de paramètres 'par valeur' ou par 'référence'
        • XVI-E-2-g. Structurez le code, évitez les Goto
        • XVI-E-2-h. Ne faire aucune confiance à l'utilisateur du logiciel
        • XVI-E-2-i. Rendre le code lisible par tous
      • XVI-E-3. Rendre le code lisible : commentaires, noms de variables
        • XVI-E-3-a. Ajoutez des commentaires
        • XVI-E-3-b. Choisissez les noms de procédures et de variables avec soin
        • XVI-E-3-c. Éclaircir, aérer le code
  • Base de données 1
    • XVII-A. Notions sur les bases de données
      • XVII-A-1. Généralités
      • XVII-A-2. Tables
      • XVII-A-3. Exemple
      • XVII-A-4. Type de colonne
      • XVII-A-5. Clé primaire
      • XVII-A-6. Index
      • XVII-A-7. Relations entre les tables : différents types de relations
        • XVII-A-7-a. 1 à N (relation un à plusieurs)
        • XVII-A-7-b. 1 à 1
        • XVII-A-7-c. N à M
        • XVII-A-7-d. Relation N à M avec N fixe et petit
      • XVII-A-8. Contraintes
      • XVII-A-9. Serveur de fichier, Client serveur
      • XVII-A-10. Opérations sur les enregistrements
    • XVII-B. Généralités sur ADO.NET
      • XVII-B-1. Généralités
      • XVII-B-2. Les Managed Providers
      • XVII-B-3. Les Objets ADO.NET
      • XVII-B-4. Le DataReader
      • XVII-B-5. Le DataSet
    • XVII-C. Syntaxe SQL (Généralités)
      • XVII-C-1. Généralités
      • XVII-C-2. Les commandes SQL
      • XVII-C-3. SELECT : Interrogation
      • XVII-C-4. Tri des enregistrements
      • XVII-C-5. Statistiques
      • XVII-C-6. Extraction de données sur plusieurs tables
      • XVII-C-7. Ajout, suppression, modification d'enregistrement
      • XVII-C-8. Ajout de table
  • Base de données 2
    • XVII-D. ADO:Lire rapidement en lecture seule: le DataReader
      • XVII-D-1. Généralités
      • XVII-D-2. Exemple de DataReader avec une base Access
      • XVII-D-3. Comment compter ?
      • XVII-D-4. L'objet Connection (détails)
      • XVII-D-5 . L'objet Command (détails)
      • XVII-D-6. L'objet DataReader (détails)
      • XVII-D-7. Exceptions
    • XVII-E. ADO: Travailler sur un groupe de données: le DataSet
      • XVII-E-1. Généralités
      • XVII-E-2. Utilisation du DataSet, du DataView: en pratique
      • XVII-E-3. Remplir un DataGrid ou une ListBox avec un DataSet
      • XVII-E-4. Étudions en détail un DataSet
    • XVII-F. Liaison DataGrid, ListBox et base de données: le "DataBinding"
      • XVII-F-1. Remplir une ListBox avec une colonne d'une table d'une BD
      • XVII-F-2. Remplir un DataGrid avec une base de données via un DataSet.
      • XVII-F-3. Remplir un contrôle avec une source de données avec le moins de code possible(VB 2005 2008).
        • XVII-F-3-a. Création de la source de données
        • XVII-F-3-b. Liaison source de données-Grid avec du code.
        • XVII-F-3-c. Génération automatique de l'interface utilisateur
        • XVII-F-3-d. Binding et TextBox
  • Base de données 3
    • XVII-G. Créer une BD, ajouter une table à une base de données
      • XVII-G-1. Créer une base de données
      • XVII-G-2. Ajouter une table par code
    • XVII-H. LINQ et les bases de données
  • Optimisation de la vitesse
    • XVIII. Optimisation en vitesse
      • XVIII-A. Comparaison VB6 VB.Net
        • XVIII-A-1. Comment VB.NET 2003 est situé en comparaison avec les autres langages de programmation ?
        • XVIII-A-2. Vitesse de VB6, VB.NET 2003, 2005, 2008, 2010
      • XVIII-B. Chronométrer le code, compteur temps mémoire..
        • XVIII-B-1. Pour chronométrer une évènement long
        • XVIII-B-2. Créer un compteur pour les temps très courts (Framework 1, VB2003)
        • XVIII-B-3. Créer un compteur pour les temps très courts (Framework 2, VB2005)
        • XVIII-B-4. Compteur de performance
      • XVIII-C. Comment accélérer une application VB.net ?
        • XVIII-C-1. Utilisation des nouvelles fonctionnalités
        • XVIII-C-2. Choix des variables
        • XVIII-C-3. Tableau
        • XVIII-C-4. Collections
        • XVIII-C-5. Éviter la déclaration de variables 'Objet' et les liaisons tardives, les variables non typées
        • XVIII-C-6. Utiliser les bonnes 'Options'
        • XVIII-C-7. Pour les fichiers, utiliser System.IO
        • XVIII-C-8. If Then ou Select Case ?
        • XVIII-C-9. Utiliser les bonnes 'Opérations'
        • XVIII-C-10. Utiliser : With End With
        • XVIII-C-11. Optimiser les boucles
        • XVIII-C-12. Appel de procédure
        • XVIII-C-13. Usage de threads
        • XVIII-C-14. Comment accélérer quand on utilise des 'String' ?
        • XVIII-C-15. Comment accélérer l'affichage ?
        • XVIII-C-16. Utiliser les tableaux en mémoire plutôt que la lecture de fichiers sur disque
        • XVIII-C-17. Ce qui n'influence pas la rapidité du code
        • XVIII-C-18. Compilation DLL
        • XVIII-C-19. En conclusion
  • Liens
    • XIX. Bonnes adresses, bibliographie du site
      • XIX-A. Mes livres
      • XIX-B. VB 2003 sur le Net
      • XIX-C. VB 2005
      • XIX-D. VB 2008
      • XIX-E. VB 2010
      • XIX-F. Sites dédiés au Visual Basic
      • XIX-G. Convertisseur C# -> VB
      • XIX-H. SQL
      • XIX-I. Glossaire
  • Annexes 1
    • XX-A. Le codage de caractères ASCII ANSI UNICODE et UTF
      • XX-A-1. Codage sur 7 bits : ASCII
      • XX-A-2. Codage sur 8 bits
      • XX-A-3. Codage sur 16 bits ou plus : Unicode
      • XX-A-4. Représentation graphique des caractères : Glyphe, Font, Police
      • XX-A-5. Sur le Web
      • XX-A-6. En VB
    • XX-B. Nommage des objets visuels, variables et objets
    • XX-C. Couleurs disponibles dans VB
    • XX-D. Format de fichier texte : le RTF
    • XX-E. Format XML
  • Annexes 2
    • XX-F. Migration VB6=>VB.NET
      • XX-F-1. Les objets
        • XX-F-1-a. Les Classes du Framework
        • XX-F-1-b. Les formulaires ou fenêtres
        • XX-F-1-c. Les Contrôles
        • XX-F-1-d. Les Variables
        • XX-F-1-e. Les Tableaux
        • XX-F-1-f. Les Collections
        • XX-F-1-g. Les Structures
        • XX-F-1-h. Les Fonctions et Sub
        • XX-F-1-i. Dans le code
        • XX-F-1-j. Gestion des erreurs
        • XX-F-1-k. Les graphiques
        • XX-F-1-l. Les bases de données
        • XX-F-1-m. Les Classes
        • XX-F-1-n. GOSUB et ON GOSUB n'existent plus
        • XX-F-1-o. Les Timers
        • XX-F-1-p. Outil de conversion VB6 vers VB.NET

Il s'agit d'un cours de Visual Basic.Net © de Microsoft complet, pour débutants (pas de pré requis) ou programmeurs voulant passer à la version .net .
Autres contributions du même auteur:
Cours sur Chart permettant d'afficher des graphiques
Pour voir et télécharger LDF: logiciel de compta en Shareware, cliquer ici.
Télécharger un dictionnaire médical gratuit pour Word.

philippe@lasserrelyon.fr

Nouveau: MAJ avec VB 2010, Nouvelles rubriques: en WPF

72 commentaires Donner une note à l'article (5)

Lire l'article.

Article lu   fois.

L'auteur

Philippe Lasserre

L´article

- Mis à jour le 8 janvier 2011 

Version en ligne

Version PDF Version hors-ligne

ePub , Azw et Mobi

Lire l'article

Liens sociaux

Viadeo Twitter Google Bookmarks ! Facebook Digg del.icio.us MySpace Yahoo MyWeb Blinklist Netvouz Reddit Simpy StumbleUpon Bookmarks Windows Live Favorites 

suivant
  

Les sources présentées sur cette page sont libres de droits et vous pouvez les utiliser à votre convenance. Par contre, la page de présentation constitue une œuvre intellectuelle protégée par les droits d'auteur. Copyright © . Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site et de l'ensemble de son contenu : textes, documents, images, etc. sans l'autorisation expresse de l'auteur. Sinon vous encourez selon la loi jusqu'à trois ans de prison et jusqu'à 300 000 € de dommages et intérêts. Cette page est déposée.

 
 

Responsables bénévoles de la rubrique VB.NET : Thomas Levesque - Philippe Vialatte -

 
 
Developpez.com

Nous contacter

Participez

Informations légales

 
Services

Forum VB.NET

Blogs

Hébergement

 
Partenaires

Hébergement Web

Copyright © 2000-2013 - www.developpez.com